热舞怪兽海克斯大乱斗强度如何?
热舞怪兽在 Patch 16.21 的综合评分 57.4,全局胜率48.6%,选取率0.1%,样本 32,109 场,覆盖 13 位英雄。
Hexdata · ARAM Mayhem
Patch 16.21 热舞怪兽是棱彩海克斯,在海克斯大乱斗中胜率 48.6%,选取率 0.1%,综合评分 57.4,样本 32,109 场,覆盖 13 位英雄。查看热舞怪兽适合哪些英雄、搭配什么出装,以及各阶段的表现,数据日期 2026-10-23。
| 适配英雄 | HexScore | 搭配胜率 | 样本 |
|---|---|---|---|
| 狂战士 | 74.4 | 50.7% | 953 |
| 暗裔剑魔 | 72.9 | 48.9% | 4,009 |
| 沙漠死神 | 70.0 | 51.6% | 2,396 |
| 炼金术士 | 68.1 | 51.4% | 4,823 |
| 荒漠屠夫 | 64.4 | 47.2% | 1,292 |
| 牛头酋长 | 62.5 | 52.6% | 2,192 |
| 远古恐惧 | 57.9 | 48.1% | 2,756 |
| 不灭狂雷 | 56.9 | 51.2% | 1,735 |
| 纳祖芒荣耀 | 56.4 | 44.1% | 1,312 |
| 放逐之刃 | 53.3 | 48.9% | 878 |
| 祖安狂人 | 39.0 | 47.3% | 6,269 |
| 海兽祭司 | 39.0 | 43.8% | 2,482 |
热舞怪兽更适合先在狂战士、暗裔剑魔、沙漠死神这类高分高样本英雄上考虑。施放【[技能]】技能会获得300–750额外生命值,并在[技能]持续期间减速附近敌人。每次参与击杀都会永久提升该效果。如果你的英雄机制能稳定触发这个海克斯,优先看上方适配英雄;如果队伍缺少前排或控制,仍然要把阵容缺口放在单个海克斯强度之前。
热舞怪兽在 Patch 16.21 的综合评分 57.4,全局胜率48.6%,选取率0.1%,样本 32,109 场,覆盖 13 位英雄。
当前适配表中,狂战士搭配热舞怪兽的胜率为50.7%,样本 953 场,HexScore 74.4。其他英雄仍应分别核对自身样本。
当前页面对应 Patch 16.21,数据日期 2026-10-23,整体样本 32,109 场。Hexdata 日更后会按最新数据重新计算,跨版本不能直接混用。
热舞怪兽在 Patch 16.21 海克斯大乱斗中的综合评分为57.4,全局胜率为48.6%,选取率为0.1%,覆盖13位英雄,整体样本32,109场。
这个分数不是只看全局胜率,还算上了英雄搭配收益、样本量和覆盖了多少英雄。
当前样本里搭配评分最高的英雄是狂战士,搭配胜率50.7%,HexScore为74.4,相对该英雄基准收益+2.8%,样本953场。
三选一遇到该海克斯时,建议先核对当前英雄是否位于上方的高分高样本适配名单;若仅在少数英雄上胜率突出,则不宜视作泛用首选。
头部组合的样本较充足,可作为同版本内的比较依据;仍要结合英雄机制、阵容和实际选项。
选热舞怪兽之前,先看它的触发条件适不适合你的英雄,再比谁的样本更扎实。
热舞怪兽的全局排名只能在 Patch 16.21 内部横向比,代替不了眼前的三选一和阵容需求。
如果热舞怪兽只在少数英雄上收益高,就去适配英雄表看看它覆盖多少英雄、各自打了多少场、比基准高多少,别把个别情况当成通用强度。
如果你的英雄不在热舞怪兽的可靠样本里,就把它当成还没验证的方案,别直接套用别人英雄的结论。