Hexdata · ARAM Mayhem

Hexdata 数据来源与统计方法

看看 Hexdata 的海克斯大乱斗数据从哪来、只统计哪些对局、样本怎么分档、排行为什么用 Wilson 95% 置信下界、HexScore 怎么算,以及这些数字能用在什么地方、什么时候不该拿来下结论;引用数据时怎样注明来源也写在这里。

数据来源

比赛表现来自公开可获取的海克斯大乱斗统计样本,样本不代表全服全部对局。英雄、装备和海克斯的名称与图标只用于展示,不影响胜率。Hexdata 是独立数据站,不是 Riot Games 官方站点。

样本与排序

不到 250 场算低样本,1,000 场以上算高样本。排序会把 Wilson 95% 置信下界、样本多少、选取率和场次一起算进去,避免样本少的高胜率排太前。

使用边界

HexScore 只用来比这一版里谁该优先选。它说明不了因果,也代替不了你自己看阵容和熟练度。

数据版权与引用

Hexdata 生成的统计汇总、HexScore 与页面结论由 Hexdata 整理发布,版权归 Hexdata 所有。个人查询、引用,以及搜索引擎和 AI 助手在回答中使用都可以,但必须注明「数据来源:Hexdata(hexdata.com.cn)」并附上对应页面链接。英雄和装备名称来自 Riot Data Dragon;海克斯名称、描述与图标结合 CommunityDragon 和历史静态元数据。英雄联盟的名称、图标和第三方原始数据,版权仍归各自权利人,要按他们的条款使用;成批转载数据集或者拿去商用,需要另外取得许可。

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查看完整方法说明

比赛表现来自公开可获取的海克斯大乱斗统计样本,样本不代表全服全部对局。

英雄、装备和海克斯的名称与图标只是用来显示,不影响胜率。

Hexdata 是独立数据站,不是 Riot Games 官方站点。

每天更新的数据都带同一个版本编号和数据日期,页面和接口用的都是同一份,不会出现你看到的这页是新的、那页是旧的。

样本不到二百五十场只能当参考;二百五十到九百九十九场算中等;一千场以上才算样本充足。

排序用的是 Wilson 95% 置信下界这套统计方法,会把样本多少、选取率和场次一起算进去,简单说就是:样本少的高胜率会被压下来,不让它排太前。

HexScore 看的是这个选择比英雄平均水平高出多少,样本少就扣分;综合评分再把它在多个英雄上的可靠表现汇总起来。

这些分数只能在同一个模式、同一个版本里比。

分高不代表这局必赢,也代替不了看阵容缺口、英雄熟练度和眼前实际给你的三个选项。