伤不过三海克斯大乱斗强度如何?
伤不过三在 Patch 16.21 的综合评分 65.6,全局胜率46.5%,选取率0.0%,样本 1,178 场,覆盖 88 位英雄。
Hexdata · ARAM Mayhem
Patch 16.21 伤不过三是棱彩海克斯,在海克斯大乱斗中胜率 46.5%,选取率 0.0%,综合评分 65.6,样本 1,178 场,覆盖 88 位英雄。查看伤不过三适合哪些英雄、搭配什么出装,以及各阶段的表现,数据日期 2026-10-23。
| 适配英雄 | HexScore | 搭配胜率 | 样本 |
|---|---|---|---|
| 封魔剑魂 | 84.9 | 72.2% | 36 |
| 德邦总管 | 84.9 | 66.7% | 27 |
| 蛮族之王 | 84.9 | 68.0% | 25 |
| 战争女神 | 84.9 | 62.5% | 16 |
| 深渊巨口 | 84.9 | 57.1% | 14 |
| 迷失之牙 | 84.9 | 70.0% | 10 |
| 复仇之矛 | 84.9 | 66.7% | 9 |
| 不屈之枪 | 84.9 | 85.7% | 7 |
| 逆羽 | 84.9 | 57.1% | 7 |
| 德玛西亚之翼 | 84.9 | 75.0% | 4 |
| 狂战士 | 84.9 | 75.0% | 4 |
| 上古领主 | 84.9 | 75.0% | 4 |
伤不过三更适合先在封魔剑魂、德邦总管、蛮族之王这类高分高样本英雄上考虑。对一个敌方英雄的每第三次连续攻击会造成真实伤害并永久提升由这个技能造成的伤害。如果你的英雄机制能稳定触发这个海克斯,优先看上方适配英雄;如果队伍缺少前排或控制,仍然要把阵容缺口放在单个海克斯强度之前。
伤不过三在 Patch 16.21 的综合评分 65.6,全局胜率46.5%,选取率0.0%,样本 1,178 场,覆盖 88 位英雄。
当前适配表中,封魔剑魂搭配伤不过三的胜率为72.2%,样本 36 场,HexScore 84.9。其他英雄仍应分别核对自身样本。
当前页面对应 Patch 16.21,数据日期 2026-10-23,整体样本 1,178 场。Hexdata 日更后会按最新数据重新计算,跨版本不能直接混用。
伤不过三在 Patch 16.21 海克斯大乱斗中的综合评分为65.6,全局胜率为46.5%,选取率为0.0%,覆盖88位英雄,整体样本1,178场。
这个分数不是只看全局胜率,还算上了英雄搭配收益、样本量和覆盖了多少英雄。
当前样本里搭配评分最高的英雄是封魔剑魂,搭配胜率72.2%,HexScore为84.9,相对该英雄基准收益+16.4%,样本36场。
三选一遇到该海克斯时,建议先核对当前英雄是否位于上方的高分高样本适配名单;若仅在少数英雄上胜率突出,则不宜视作泛用首选。
最佳组合的样本偏少,只能当作待验证线索,不能据此确定三选一优先级。
选伤不过三之前,先看它的触发条件适不适合你的英雄,再比谁的样本更扎实。
伤不过三的全局排名只能在 Patch 16.21 内部横向比,代替不了眼前的三选一和阵容需求。
如果伤不过三只在少数英雄上收益高,就去适配英雄表看看它覆盖多少英雄、各自打了多少场、比基准高多少,别把个别情况当成通用强度。
如果你的英雄不在伤不过三的可靠样本里,就把它当成还没验证的方案,别直接套用别人英雄的结论。