Hexdata · ARAM Mayhem
吃过路兵适合哪些英雄 · Patch 16.13
查看吃过路兵在 Patch 16.13 海克斯大乱斗中的globalHexScore、胜率、覆盖英雄和适配结论。
| 适配英雄 | HexScore | 搭配胜率 | 样本 |
|---|---|---|---|
| 战争之影 | 87.8 | 55.1% | 8,187 |
| 牛头酋长 | 84.7 | 57.8% | 275 |
| 炼金术士 | 82.5 | 55.5% | 989 |
| 黑暗之女 | 82.1 | 55.4% | 527 |
| 刀锋之影 | 80.7 | 50.1% | 9,095 |
| 诺克萨斯统领 | 80.4 | 52.4% | 1,471 |
| 幻翎 | 78.9 | 51.9% | 154 |
| 无畏战车 | 77.4 | 49.8% | 979 |
| Locke | 76.5 | 37.4% | 31,689 |
| 荒漠屠夫 | 76.3 | 49.0% | 2,847 |
| 星籁歌姬 | 75.7 | 59.0% | 578 |
| 齐天大圣 | 75.3 | 51.9% | 8,519 |
查看海克斯结论
吃过路兵在 Patch 16.13 海克斯大乱斗中的globalHexScore为57.8,全局胜率为49.4%,选取率为0.4%,覆盖173位英雄,整体样本462,253场。
这个分数不是单看全局胜率,而是结合英雄搭配收益、样本量和覆盖范围后的综合判断。
当前最值得核对的适配英雄是战争之影,搭配胜率55.1%,HexScore为87.8,相对该英雄基准收益+6.4%,样本8,187场。
如果你在三选一里看到它,应该先判断自己的英雄是否在高分高样本列表里;如果只是在少数英雄上高胜率,就不要把它当成所有局都能无脑拿的答案。
当前头部组合的样本已经比较充足,更适合作为实战优先级依据。
阅读这段结论时,优先把它当成选人和三选一时的方向提示,而不是绝对命令;真正落地还要结合队伍缺少的开团、前排、持续输出和控制能力。
Hexdata 会把胜率、收益、样本量和覆盖范围放在一起看,避免只因为一个小样本高胜率就把选择误判成版本答案。
如果你只是想快速开局,可以先看高分高样本的推荐;如果你在找冷门天胡,再去对比低选取率但收益稳定的组合。