无尽大杀四方海克斯大乱斗强度如何?
无尽大杀四方在 Patch 16.20 的综合评分 53.2,全局胜率48.9%,选取率0.7%,样本 2,566,081 场,覆盖 141 位英雄。
Hexdata · ARAM Mayhem
Patch 16.20 无尽大杀四方是黄金海克斯,在海克斯大乱斗中胜率 48.9%,选取率 0.7%,综合评分 53.2,样本 2,566,081 场,覆盖 141 位英雄。查看无尽大杀四方适合哪些英雄、搭配什么出装,以及各阶段的表现,数据日期 2026-10-12。
| 适配英雄 | HexScore | 搭配胜率 | 样本 |
|---|---|---|---|
| 雪原双子 | 71.3 | 46.9% | 8,111 |
| 生化魔人 | 71.0 | 46.8% | 13,511 |
| 披甲龙龟 | 70.6 | 46.3% | 14,929 |
| 祖安怒兽 | 69.5 | 48.0% | 19,315 |
| 圣锤之毅 | 69.4 | 51.5% | 29,096 |
| 熔岩巨兽 | 69.2 | 48.2% | 34,582 |
| 虚空恐惧 | 68.9 | 48.5% | 40,264 |
| 殇之木乃伊 | 68.0 | 49.9% | 30,284 |
| 铁铠冥魂 | 67.9 | 48.0% | 37,462 |
| 皮城执法官 | 66.9 | 46.5% | 15,157 |
| 纳祖芒荣耀 | 66.8 | 42.8% | 14,680 |
| 不落魔锋 | 66.7 | 53.5% | 27,695 |
无尽大杀四方更适合先在雪原双子、生化魔人、披甲龙龟这类高分高样本英雄上考虑。在战斗状态下,自动施放一次环形斧头挥舞从而造成物理伤害。被斧刃命中的敌人们受到额外伤害并治疗你。如果你的英雄机制能稳定触发这个海克斯,优先看上方适配英雄;如果队伍缺少前排或控制,仍然要把阵容缺口放在单个海克斯强度之前。
无尽大杀四方在 Patch 16.20 的综合评分 53.2,全局胜率48.9%,选取率0.7%,样本 2,566,081 场,覆盖 141 位英雄。
当前适配表中,雪原双子搭配无尽大杀四方的胜率为46.9%,样本 8,111 场,HexScore 71.3。其他英雄仍应分别核对自身样本。
当前页面对应 Patch 16.20,数据日期 2026-10-12,整体样本 2,566,081 场。Hexdata 日更后会按最新数据重新计算,跨版本不能直接混用。
无尽大杀四方在 Patch 16.20 海克斯大乱斗中的综合评分为53.2,全局胜率为48.9%,选取率为0.7%,覆盖141位英雄,整体样本2,566,081场。
这个分数不是只看全局胜率,还算上了英雄搭配收益、样本量和覆盖了多少英雄。
当前样本里搭配评分最高的英雄是雪原双子,搭配胜率46.9%,HexScore为71.3,相对该英雄基准收益+1.5%,样本8,111场。
三选一里碰到它,先看看自己的英雄在不在上面那份高分高样本的名单里;如果它只在少数几个英雄上胜率高,就不能据此当成通用首选。
头部组合的样本较充足,可作为同版本内的比较依据;仍要结合英雄机制、阵容和实际选项。
选无尽大杀四方之前,先看它的触发条件适不适合你的英雄,再比谁的样本更扎实。
无尽大杀四方的全局排名只能在 Patch 16.20 内部横向比,代替不了眼前的三选一和阵容需求。
如果无尽大杀四方只在少数英雄上收益高,就去适配英雄表看看它覆盖多少英雄、各自打了多少场、比基准高多少,别把个别情况当成通用强度。