转得我眩晕了海克斯大乱斗强度如何?
转得我眩晕了在 Patch 16.20 的综合评分 36.2,全局胜率44.3%,选取率0.1%,样本 217,025 场,覆盖 168 位英雄。
Hexdata · ARAM Mayhem
Patch 16.20 转得我眩晕了是白银海克斯,在海克斯大乱斗中胜率 44.3%,选取率 0.1%,综合评分 36.2,样本 217,025 场,覆盖 168 位英雄。查看转得我眩晕了适合哪些英雄、搭配什么出装,以及各阶段的表现,数据日期 2026-10-12。
| 适配英雄 | HexScore | 搭配胜率 | 样本 |
|---|---|---|---|
| 沙漠皇帝 | 64.8 | 49.1% | 283 |
| 上古领主 | 60.6 | 48.9% | 1,424 |
| 魂锁典狱长 | 58.4 | 50.1% | 4,700 |
| 灵罗娃娃 | 54.4 | 56.5% | 347 |
| 不羁之悦 | 50.3 | 49.6% | 131 |
| 死亡颂唱者 | 46.4 | 47.0% | 2,685 |
| 蒸汽机器人 | 45.9 | 44.0% | 7,803 |
| 狂战士 | 44.2 | 44.9% | 412 |
| 不灭狂雷 | 42.2 | 47.8% | 1,913 |
| 河流之王 | 41.7 | 50.5% | 14,409 |
| 暴怒骑士 | 41.5 | 46.7% | 368 |
| 龙血武姬 | 41.2 | 49.8% | 816 |
转得我眩晕了更适合先在沙漠皇帝、上古领主、魂锁典狱长这类高分高样本英雄上考虑。将一个召唤师技能替换为骄行荡寇。骄行荡寇发射一根钩爪,吸附在地形上,在此之后,你可以再次施放来绕着它摆荡。在摆荡状态下,自动攻击相距最近的那个敌人。在与一个敌方英雄碰撞或再次施放时结束摆荡。如果你的英雄机制能稳定触发这个海克斯,优先看上方适配英雄;如果队伍缺少前排或控制,仍然要把阵容缺口放在单个海克斯强度之前。
转得我眩晕了在 Patch 16.20 的综合评分 36.2,全局胜率44.3%,选取率0.1%,样本 217,025 场,覆盖 168 位英雄。
当前适配表中,沙漠皇帝搭配转得我眩晕了的胜率为49.1%,样本 283 场,HexScore 64.8。其他英雄仍应分别核对自身样本。
当前页面对应 Patch 16.20,数据日期 2026-10-12,整体样本 217,025 场。Hexdata 日更后会按最新数据重新计算,跨版本不能直接混用。
转得我眩晕了在 Patch 16.20 海克斯大乱斗中的综合评分为36.2,全局胜率为44.3%,选取率为0.1%,覆盖168位英雄,整体样本217,025场。
这个分数不是只看全局胜率,还算上了英雄搭配收益、样本量和覆盖了多少英雄。
当前样本里搭配评分最高的英雄是沙漠皇帝,搭配胜率49.1%,HexScore为64.8,相对该英雄基准收益+1.3%,样本283场。
三选一里碰到它,先看看自己的英雄在不在上面那份高分高样本的名单里;如果它只在少数几个英雄上胜率高,就不能据此当成通用首选。
头部组合的样本较充足,可作为同版本内的比较依据;仍要结合英雄机制、阵容和实际选项。
选转得我眩晕了之前,先看它的触发条件适不适合你的英雄,再比谁的样本更扎实。
转得我眩晕了的全局排名只能在 Patch 16.20 内部横向比,代替不了眼前的三选一和阵容需求。
如果转得我眩晕了只在少数英雄上收益高,就去适配英雄表看看它覆盖多少英雄、各自打了多少场、比基准高多少,别把个别情况当成通用强度。