尊我为王海克斯大乱斗强度如何?
尊我为王在 Patch 16.20 的综合评分 0.0,全局胜率32.1%,选取率0.1%,样本 344,089 场,覆盖 173 位英雄。
Hexdata · ARAM Mayhem
Patch 16.20 尊我为王是棱彩海克斯,在海克斯大乱斗中胜率 32.1%,选取率 0.1%,样本 344,089 场,覆盖 173 位英雄。查看尊我为王适合哪些英雄、搭配什么出装,以及各阶段的表现,数据日期 2026-10-12。
| 适配英雄 | HexScore | 搭配胜率 | 样本 |
|---|---|---|---|
| 远古巫灵 | 22.9 | 38.6% | 2,324 |
| 爆破鬼才 | 22.1 | 38.4% | 1,540 |
| 冰晶凤凰 | 21.4 | 35.8% | 735 |
| 未来守护者 | 20.4 | 33.1% | 4,192 |
| 惩戒之箭 | 20.2 | 34.2% | 2,598 |
| 戏命师 | 19.9 | 34.8% | 5,493 |
| 光辉女郎 | 19.6 | 35.6% | 2,331 |
| 大发明家 | 19.5 | 38.8% | 1,183 |
| 邪恶小法师 | 19.4 | 36.8% | 2,727 |
| 暗黑元首 | 19.2 | 37.3% | 2,128 |
| 虚空先知 | 19.2 | 38.4% | 2,075 |
| 虚空之眼 | 19.1 | 37.3% | 2,008 |
尊我为王更适合先在远古巫灵、爆破鬼才、冰晶凤凰这类高分高样本英雄上考虑。当你第一次携带一件传说级装备并乘坐敌人的传送门时,你会加冕为王,升级你的装备并获得一个随机棱彩阶强化符文。如果你的英雄机制能稳定触发这个海克斯,优先看上方适配英雄;如果队伍缺少前排或控制,仍然要把阵容缺口放在单个海克斯强度之前。
尊我为王在 Patch 16.20 的综合评分 0.0,全局胜率32.1%,选取率0.1%,样本 344,089 场,覆盖 173 位英雄。
当前适配表中,远古巫灵搭配尊我为王的胜率为38.6%,样本 2,324 场,HexScore 22.9。其他英雄仍应分别核对自身样本。
当前页面对应 Patch 16.20,数据日期 2026-10-12,整体样本 344,089 场。Hexdata 日更后会按最新数据重新计算,跨版本不能直接混用。
尊我为王在 Patch 16.20 海克斯大乱斗中的综合评分为0.0,全局胜率为32.1%,选取率为0.1%,覆盖173位英雄,整体样本344,089场。
这个分数不是只看全局胜率,还算上了英雄搭配收益、样本量和覆盖了多少英雄。
当前样本里搭配评分最高的英雄是远古巫灵,搭配胜率38.6%,HexScore为22.9,相对该英雄基准收益-10.1%,样本2,324场。
三选一里碰到它,先看看自己的英雄在不在上面那份高分高样本的名单里;如果它只在少数几个英雄上胜率高,就不能据此当成通用首选。
头部组合的样本较充足,可作为同版本内的比较依据;仍要结合英雄机制、阵容和实际选项。
选尊我为王之前,先看它的触发条件适不适合你的英雄,再比谁的样本更扎实。
尊我为王的全局排名只能在 Patch 16.20 内部横向比,代替不了眼前的三选一和阵容需求。
如果尊我为王只在少数英雄上收益高,就去适配英雄表看看它覆盖多少英雄、各自打了多少场、比基准高多少,别把个别情况当成通用强度。