残忍海克斯大乱斗强度如何?
残忍在 Patch 16.20 的综合评分 53.8,全局胜率49.4%,选取率0.2%,样本 802,399 场,覆盖 85 位英雄。
Hexdata · ARAM Mayhem
Patch 16.20 残忍是棱彩海克斯,在海克斯大乱斗中胜率 49.4%,选取率 0.2%,综合评分 53.8,样本 802,399 场,覆盖 85 位英雄。查看残忍适合哪些英雄、搭配什么出装,以及各阶段的表现,数据日期 2026-10-12。
| 适配英雄 | HexScore | 搭配胜率 | 样本 |
|---|---|---|---|
| 恶魔小丑 | 87.4 | 52.7% | 8,696 |
| 牛头酋长 | 80.1 | 55.0% | 42,912 |
| 深海泰坦 | 77.9 | 51.1% | 32,697 |
| 扭曲树精 | 77.5 | 51.9% | 35,266 |
| 镕铁少女 | 75.9 | 54.3% | 50,248 |
| 祖安怒兽 | 73.5 | 49.6% | 419 |
| 曙光女神 | 71.9 | 50.3% | 30,644 |
| 酒桶 | 69.1 | 49.5% | 15,800 |
| 齐天大圣 | 69.1 | 50.6% | 703 |
| 纳祖芒荣耀 | 68.4 | 43.3% | 2,226 |
| 万花通灵 | 68.0 | 46.8% | 14,083 |
| 蒸汽机器人 | 67.5 | 46.7% | 15,063 |
残忍更适合先在恶魔小丑、牛头酋长、深海泰坦这类高分高样本英雄上考虑。定身或缚地一个英雄时,召唤一颗会在短暂延迟后着陆的彗星,对附近的敌人们造成魔法伤害。如果你的英雄机制能稳定触发这个海克斯,优先看上方适配英雄;如果队伍缺少前排或控制,仍然要把阵容缺口放在单个海克斯强度之前。
残忍在 Patch 16.20 的综合评分 53.8,全局胜率49.4%,选取率0.2%,样本 802,399 场,覆盖 85 位英雄。
当前适配表中,恶魔小丑搭配残忍的胜率为52.7%,样本 8,696 场,HexScore 87.4。其他英雄仍应分别核对自身样本。
当前页面对应 Patch 16.20,数据日期 2026-10-12,整体样本 802,399 场。Hexdata 日更后会按最新数据重新计算,跨版本不能直接混用。
残忍在 Patch 16.20 海克斯大乱斗中的综合评分为53.8,全局胜率为49.4%,选取率为0.2%,覆盖85位英雄,整体样本802,399场。
这个分数不是只看全局胜率,还算上了英雄搭配收益、样本量和覆盖了多少英雄。
当前样本里搭配评分最高的英雄是恶魔小丑,搭配胜率52.7%,HexScore为87.4,相对该英雄基准收益+6.1%,样本8,696场。
三选一里碰到它,先看看自己的英雄在不在上面那份高分高样本的名单里;如果它只在少数几个英雄上胜率高,就不能据此当成通用首选。
头部组合的样本较充足,可作为同版本内的比较依据;仍要结合英雄机制、阵容和实际选项。
选残忍之前,先看它的触发条件适不适合你的英雄,再比谁的样本更扎实。
残忍的全局排名只能在 Patch 16.20 内部横向比,代替不了眼前的三选一和阵容需求。
如果残忍只在少数英雄上收益高,就去适配英雄表看看它覆盖多少英雄、各自打了多少场、比基准高多少,别把个别情况当成通用强度。
如果你的英雄不在残忍的可靠样本里,就把它当成还没验证的方案,别直接套用别人英雄的结论。