扇巴掌海克斯大乱斗强度如何?
扇巴掌在 Patch 16.20 的综合评分 57.5,全局胜率49.4%,选取率0.4%,样本 1,424,264 场,覆盖 85 位英雄。
Hexdata · ARAM Mayhem
Patch 16.20 扇巴掌是白银海克斯,在海克斯大乱斗中胜率 49.4%,选取率 0.4%,综合评分 57.5,样本 1,424,264 场,覆盖 85 位英雄。查看扇巴掌适合哪些英雄、搭配什么出装,以及各阶段的表现,数据日期 2026-10-12。
| 适配英雄 | HexScore | 搭配胜率 | 样本 |
|---|---|---|---|
| 恶魔小丑 | 92.1 | 55.1% | 16,077 |
| 封魔剑魂 | 82.1 | 60.3% | 6,398 |
| 放逐之刃 | 81.1 | 50.3% | 7,992 |
| 暗裔剑魔 | 79.8 | 48.8% | 42,418 |
| 风暴之怒 | 77.5 | 55.3% | 12,224 |
| 不落魔锋 | 76.3 | 55.3% | 4,932 |
| 疾风剑豪 | 75.8 | 59.9% | 4,571 |
| 炼金男爵 | 72.4 | 52.2% | 9,155 |
| 岩雀 | 69.1 | 49.5% | 3,962 |
| 虚空遁地兽 | 69.1 | 51.8% | 1,091 |
| 唤潮鲛姬 | 67.9 | 50.3% | 7,035 |
| 炼金术士 | 67.7 | 53.0% | 18,966 |
扇巴掌更适合先在恶魔小丑、封魔剑魂、放逐之刃这类高分高样本英雄上考虑。每当你定身或缚地一个敌人时,获得10适应之力。阵亡时损失50%。如果你的英雄机制能稳定触发这个海克斯,优先看上方适配英雄;如果队伍缺少前排或控制,仍然要把阵容缺口放在单个海克斯强度之前。
扇巴掌在 Patch 16.20 的综合评分 57.5,全局胜率49.4%,选取率0.4%,样本 1,424,264 场,覆盖 85 位英雄。
当前适配表中,恶魔小丑搭配扇巴掌的胜率为55.1%,样本 16,077 场,HexScore 92.1。其他英雄仍应分别核对自身样本。
当前页面对应 Patch 16.20,数据日期 2026-10-12,整体样本 1,424,264 场。Hexdata 日更后会按最新数据重新计算,跨版本不能直接混用。
扇巴掌在 Patch 16.20 海克斯大乱斗中的综合评分为57.5,全局胜率为49.4%,选取率为0.4%,覆盖85位英雄,整体样本1,424,264场。
这个分数不是只看全局胜率,还算上了英雄搭配收益、样本量和覆盖了多少英雄。
当前样本里搭配评分最高的英雄是恶魔小丑,搭配胜率55.1%,HexScore为92.1,相对该英雄基准收益+8.5%,样本16,077场。
三选一里碰到它,先看看自己的英雄在不在上面那份高分高样本的名单里;如果它只在少数几个英雄上胜率高,就不能据此当成通用首选。
头部组合的样本较充足,可作为同版本内的比较依据;仍要结合英雄机制、阵容和实际选项。
选扇巴掌之前,先看它的触发条件适不适合你的英雄,再比谁的样本更扎实。
扇巴掌的全局排名只能在 Patch 16.20 内部横向比,代替不了眼前的三选一和阵容需求。
如果扇巴掌只在少数英雄上收益高,就去适配英雄表看看它覆盖多少英雄、各自打了多少场、比基准高多少,别把个别情况当成通用强度。
如果你的英雄不在扇巴掌的可靠样本里,就把它当成还没验证的方案,别直接套用别人英雄的结论。