终极不可阻挡海克斯大乱斗强度如何?
终极不可阻挡在 Patch 16.20 的综合评分 39.9,全局胜率46.3%,选取率0.4%,样本 1,438,266 场,覆盖 150 位英雄。
Hexdata · ARAM Mayhem
Patch 16.20 终极不可阻挡是白银海克斯,在海克斯大乱斗中胜率 46.3%,选取率 0.4%,综合评分 39.9,样本 1,438,266 场,覆盖 150 位英雄。查看终极不可阻挡适合哪些英雄、搭配什么出装,以及各阶段的表现,数据日期 2026-10-12。
| 适配英雄 | HexScore | 搭配胜率 | 样本 |
|---|---|---|---|
| 不祥之刃 | 61.9 | 49.3% | 128,071 |
| 蛮族之王 | 55.9 | 49.0% | 25,750 |
| 狂暴之心 | 55.0 | 44.0% | 22,195 |
| 雪原双子 | 54.3 | 44.6% | 17,428 |
| 冰晶凤凰 | 52.6 | 44.7% | 10,644 |
| 百裂冥犬 | 49.9 | 42.8% | 15,887 |
| 离群之刺 | 49.3 | 41.9% | 7,491 |
| 沙漠玫瑰 | 48.3 | 46.2% | 66,962 |
| 远古恐惧 | 48.3 | 47.1% | 36,710 |
| 虚空行者 | 47.6 | 48.6% | 24,379 |
| 风暴之怒 | 47.0 | 51.3% | 2,808 |
| 瘟疫之源 | 46.8 | 46.8% | 25,625 |
终极不可阻挡更适合先在不祥之刃、蛮族之王、狂暴之心这类高分高样本英雄上考虑。在你使用你的终极技能后,你获得持续3秒的控制免疫。 (8秒冷却时间)。如果你的英雄机制能稳定触发这个海克斯,优先看上方适配英雄;如果队伍缺少前排或控制,仍然要把阵容缺口放在单个海克斯强度之前。
终极不可阻挡在 Patch 16.20 的综合评分 39.9,全局胜率46.3%,选取率0.4%,样本 1,438,266 场,覆盖 150 位英雄。
当前适配表中,不祥之刃搭配终极不可阻挡的胜率为49.3%,样本 128,071 场,HexScore 61.9。其他英雄仍应分别核对自身样本。
当前页面对应 Patch 16.20,数据日期 2026-10-12,整体样本 1,438,266 场。Hexdata 日更后会按最新数据重新计算,跨版本不能直接混用。
终极不可阻挡在 Patch 16.20 海克斯大乱斗中的综合评分为39.9,全局胜率为46.3%,选取率为0.4%,覆盖150位英雄,整体样本1,438,266场。
这个分数不是只看全局胜率,还算上了英雄搭配收益、样本量和覆盖了多少英雄。
当前样本里搭配评分最高的英雄是不祥之刃,搭配胜率49.3%,HexScore为61.9,相对该英雄基准收益+0.5%,样本128,071场。
三选一里碰到它,先看看自己的英雄在不在上面那份高分高样本的名单里;如果它只在少数几个英雄上胜率高,就不能据此当成通用首选。
头部组合的样本较充足,可作为同版本内的比较依据;仍要结合英雄机制、阵容和实际选项。
选终极不可阻挡之前,先看它的触发条件适不适合你的英雄,再比谁的样本更扎实。
终极不可阻挡的全局排名只能在 Patch 16.20 内部横向比,代替不了眼前的三选一和阵容需求。
如果终极不可阻挡只在少数英雄上收益高,就去适配英雄表看看它覆盖多少英雄、各自打了多少场、比基准高多少,别把个别情况当成通用强度。